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martes, 19 de febrero de 2013

Lanzamiento Estrategia Recursos Educativos Digitales



El lanzamiento Estrategia Recursos Educativos Digitales es un libro impulsado por La Oficina de Innovación Educativa con Uso de Nuevas Tecnologías del Ministerio de Educación Nacional, consolidando el Sistema Nacional de Innovación Educativa con Uso de TIC, desde donde se impulsa el diseño e implementación de la Estrategia Nacional de Recursos Educativos Digitales Abiertos, dirigida específicamente al nivel de la Educación Superior. Esta Estrategia está en consonancia con los planteamientos recogidos por la UNESCO en la reciente Declaración de Recursos Educativos Abiertos, realizada en París, en junio del 2012.


Con la Estrategia se busca:

- Mejorar, ampliar y fortalecer las condiciones de acceso a la información y al conocimiento por parte de las comunidades educativas.

- Fomentar una cultura en torno a la colaboración y cooperación para promover el intercambio, reutilización, adaptación, combinación y redistribución de recursos educativos digitales. - Potenciar las capacidades de las comunidades educativas en el uso de las TIC para fortalecer sus prácticas educativas y, por extensión, la calidad de la educación que se imparte y se recibe.

- Consolidar una amplia oferta nacional de recursos educativos digitales abiertos, es decir, de acceso público y gratuito, para que los colombianos los usen y los adapten a sus necesidades y puedan insertarse mejor en un mundo cada vez más interconectado y globalizado.

Esta publicación sobre Recursos Educativos Digitales Abiertos es el resultado de un trabajo liderado por el Ministerio de Educación Nacional y ha contado con el apoyo de expertos nacionales e internacionales y de representantes de varias instituciones de educación superior. Recopila los más recientes antecedentes nacionales e internacionales sobre este tema, consolida acuerdos conceptuales y establece un marco de actuación con lineamientos institucionales gracias a los cuales en Colombia se apoyará, fortalecerá y potenciará la producción y gestión de Recursos Educativos Digitales Abiertos en las dichas instituciones.


Fuente

http://www.colombiaaprende.edu.co/html/home/1592/w3-article-313597.html



sábado, 19 de enero de 2013

Miríada X, una plataforma de Cursos Online Masivos



El proyecto se llama Miríada X, una plataforma de Cursos Online Masivos en Abierto (MOOC's), y arranca con la participación de 18 universidades iberoamericanas que impartirán 58 Cursos. A partir del 10 de enero los usuarios podrán matricularse.

 El proyecto nace por iniciativa de Telefónica -a través de Telefónica Learning Services- y Universia -la mayor red de universidades de habla hispana y portuguesa, promovida por Banco Santander a través de su División Global Santander Universidades.

A partir del 10 de enero, los usuarios de Miríada X podrán matricularse gratuitamente en todos aquellos cursos que sean de su interés en http://miriadax.net/web/general-navigation/cursos Pueden cursar estos programas formativos sean o no alumnos de la universidad que los imparte.

Miríada X ofrece a los equipos docentes de las 1.232 universidades iberoamericanas socias de la red Universia una plataforma para publicar e impartir MOOC's, a los que se puede acceder desde cualquier parte del mundo de manera gratuita. La conectividad inherente a la iniciativa facilita el intercambio de conocimiento entre usuarios a través de redes de colaboración y diálogo, lo que impulsa el aprendizaje en constante evolución.

El proyecto fomenta la difusión del conocimiento en abierto en el Espacio Iberoamericano de Educación Superior, siguiendo la estela de otras iniciativas previas, como Open Course Ware, puesta en marcha por Universia en 2005.

La información sobre los 58 MOOC's de Miríada X se puede consultar en: http://miriadax.net/web/general-navigation/cursos

Fuente:

sábado, 3 de noviembre de 2012

Conoce Scratch



 Scratch es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otras personas en la Web.

Esta aplicación, que forma parte del software de las XO y también se utiliza con otros sistemas operativos, ofrece posibilidades educativas a través de un entorno que hace que la programación sea más atractiva y accesible para todo aquel que se enfrente por primera vez a aprender a programar.
 
 
 La programación se realiza a través de piezas autoajustables para animar objetos que se encuentran en el escenario de forma muy intuitiva. Scratch se utiliza desde un entorno que permite ver de un vistazo todos los elementos que son necesarios para la programación: objetos, escenario y elementos del lenguaje.
DESCARGA E INSTALACIÓN
  • Antes de empezar a trabajar con Scratch hay que instalarlo en el computador. Para ello, se debe abrir el navegador de Internet y en la barra de direcciones escribir: scratch.mit.edu Esta es la página oficial de Scratch, aunque la pagina inicialmente está en ingles, se puede cambiar a español seleccionando el idioma en la pestaña de la esquina superior izquierda.
  • Debe ir a la esquina superior derecha donde dice “Descargar Scratch” ó “Scratch Download Now” y hacer clic izquierdo.
El sitio pregunta información básica sobre el usuario, la cual podemos llenar o dejarla en blanco, debe ir abajo y hacer clic donde dice “Continua para descargar Scratch” ó “Continue to Scratch download”.
  • Seleccione la segunda opción, donde dice Windows y de clic sobre la imagen, espere a que la descarga finalice, lo cual puede tomar algunos minutos.
Muy bien, ahora que ya está lista la descarga, haga clic en el botón abrir, debe aparecer la ventana de bienvenida y haga clic en “next”.
Luego pregunta en qué carpeta del disco duro se desea instalar Scratch, y se debe hacer clic nuevamente en “next”.
Para instalar Scratch en una memoria USB, se debe introducir la memoria a un puerto USB y luego seleccionar el volumen que el sistema asignó a la USB (F:, G:, H:, etc).  Para finalizar la instalación haga clic en “install”
Ahora que ya está instado el programa, se puede apreciar que en el escritorio aparece un nuevo ícono con un gato y debajo de él dice Scratch. Haga doble clic en el gato para abrir el programa.
Fuente:
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martes, 4 de septiembre de 2012

Disgrafía

La Disgrafía se utiliza para designar el trastorno de la escritura que afecta a la forma o al contenido y la manifiestan niños que no presentan problemas intelectuales, neurológicos, sensoriales, motores, afectivos o sociales. 

Como características disgráficas se señalan dos tipos de síntomas relacionados. Los primeros, denominados signos secundarios globales, comprenden la postura inadecuada, soporte incorrecto del instrumento (lápiz, bolígrafo, etc.), mala presión del mismo o velocidad de escritura excesivamente rápida o lenta. Por otra parte, los síntomas específicos, ponen su atención en elementos del propio grafismo como gran tamaño de las letras, letras inclinadas, deformes, excesivo espaciado entre letras o muy apiñadas, enlaces indebidos entre grafemas, letras irreconocibles y, en definitiva, texto de difícil comprensión. 

Para el establecimiento del diagnóstico de la disgrafía es necesario tener en cuenta el factor edad, dado que este trastorno no empieza a manifestarse hasta después de haber iniciado el período de aprendizaje (después de los 6-7 años). No es adecuado el diagnóstico si se realiza antes de la edad indicada. 


La Fundación Aprendizaje Significativo te trae el programa de Rehabilitación de la Disgrafía que no solo rehabilita la caligrafía sino también las bases visoperceptoras y grafomotoras: psicomotrocidad global, percepción, grafoescritura, posiciones básicas para niños entre los 5 a 8 años. 

Para mayor información visita nuestra página Web: http://www.aprendizajesignificativo.org/material-didactico/novedad/rehabilitacion-disgrafia.html recuerda que los despachos dentro y fuera de Bogotá no tienen ningún recargo.


jueves, 23 de agosto de 2012

Cuentos terapéuticos



La creación de cuentos terapéuticos se centra en el uso de la metáfora, en la cual se utiliza el lenguaje indirecto en la presentación de la historia, el que tiene vario niveles de comunicación, uno el de la historia y la trama, otro el del significados implícito, con el que se crean internamente símbolos, imágenes y sensaciones, desde los cuales se realiza una búsqueda de significados relevantes y se conectan aquellos aspectos que permiten generar ideas para cambiar o descubrir nuevas formas de ver, sentir o pensar el problema.
 
Esa característica del lenguaje metafórico, de ser una comunicación en varios niveles permite que el contenido implicado movilice a la persona para que ella de manera automática al imaginar formas, sonidos, colores, imágenes, se contacte con lo relevante y se promueva la búsqueda de alternativas.
Por lo tanto, el cuento terapéutico es una estrategia de intervención con muchas posibilidades de aplicación y con gran efectividad en la resolución de los problemas psicológicos infantiles, separación o divorcio de los padres, situaciones de adopción, dificultades en el vínculo con hermanos y con sus pares, pérdidas por alejamiento o muerte, situaciones especificas de estrés, cambios a los que no puede adaptarse con facilidad, etcétera.
La Fundación Aprendizaje Significativo trae el Kit Cuentos terapéuticos que cuenta con 6 cuentos para niños de 6 a 10 años en adelante, que frecuentemente trabajan en asuntos como: experiencias traumáticas, enfermedades, intervenciones quirúrgicas, todo tipo de síntomas psíquicos y físicos, dificultades escolares, miedos, tristeza, inseguridad, timidez, soledad, agresividad, ira, retraimiento, dependencia o complacencia excesivas, culpa, ideas inadecuadas acerca de si mismo, autoestima .
 
Para mayor información visita nuestra página Web: http://www.aprendizajesignificativo.org/material-didactico/novedad/cuentosterapeuticos.html y recuerda que los despachos dentro y fuera de Bogotá no tienen ningún recargo.


Fuente:







domingo, 29 de julio de 2012

Primera Infancia, con nuevo sitio en el portal educativo Colombia Aprende



Con nuevo diseño y más contenidos se estrena el nuevo sitio de Primera Infancia. Niños, niñas, docentes, agentes educativos y aliados del sector encontrarán material e información de gran utilidad.

La Dirección de Primera Infancia del Ministerio de Educación Nacional pone a disposición de toda la comunidad el nuevo edusitio de Primera Infancia, un punto de encuentro para la familia, los niños y niñas, los agentes educativos y los aliados del sector.

En este nuevo espacio, la familia, los niños y las niñas encuentran una serie de recursos divertidos e interesantes como juegos, libros y rondas infantiles. Además, en la sección "Preguntario", podrán formular inquietudes sobre temas cotidianos, como la crianza de los niños y las niñas, y en "Compartiendo Saberes" pueden poner a rodar divertidos e ilustrativos videos.

Asimismo, en el espacio dedicado a los maestros y agentes educativos, se resaltan diversas experiencias significativas en el tema y en "Caja de Herramientas", están disponibles diferentes recursos didácticos.

Para este nuevo espacio se tuvieron en cuenta los resultados de una encuesta aplicada a los usuarios del edusitio anterior. Contenidos, navegabilidad y usabilidad, entre otros aspectos, fueron creados de manera precisa y pertinente con el público objetivo: Primera Infancia.

Ingrese a www.colombiaaprende.edu.co/primerainfancia y conviértase en visitante permanente de este nuevo espacio dedicado a los más pequeños.

jueves, 28 de junio de 2012

XVII Concurso de Ortografía



Más de diez millones de estudiantes de 1.500 colegios localizados en 19 departamentos del país y la ciudad de Bogotá, han participado en las competencias realizadas cada año. Tal ha sido la acogida del concurso que, actualmente, muchos colegios realizan competencias internas como parte de las actividades que desarrollan a lo largo del año.

Algunos de los lemas del Concurso de Ortografía para las campañas promocionales de cada versión han sido en: 2009 - ¡Póngale la tilde a todo! 2010 - “Ortografitis” 2011 - "La ortografía más fácil de lo que crees" y en el 2012 - "Escribir mal te puede quitar oportunidades"

Pueden inscribirse todos los colegios diurnos del territorio colombiano que ofrezcan educación secundaria, que estén dentro de las zonas que hasta ahora cubre el concurso (ver listado en ¿A qué ciudades llega el Concurso de Ortografía?), estén avalados por el Ministerio de Educación Nacional y se inscriban en el XVII Concurso de Ortografía a través de la página web.

¿Cómo inscribirse?
1. Los colegios deben inscribirse a través de la página web del concurso. Para ello haz clic en la sección Inscríbete: http://www.concursodeortografia.com/web/registro/inscribete.php
2. Diligencia todos los campos requeridos. Las inscripciones para colegios de calendarios A y B están abiertas desde el 4 de junio hasta el 7 de septiembre de 2012, a las 11:59 p.m.
En 2012 hay cupo para 2.000 colegios. Las inscripciones se cierran cuando se completen los 2.000 cupos o en la fecha límite. Los colegios recibirán un correo electrónico confirmando su registro en el Concurso los días posteriores a su inscripción.


¡Prepara ya a tus estudiantes para el concurso!. La Fundacion Aprendizaje Significativo importa de España un material excelente, que con seguridad te ayudara a que tus estudiantes se posicionen en los primeros puestos del concurso. Se trata de la colección de OrtoLeco 1-10, que cuenta con componentes básicos de la ortografía como: a) Tratamiento didáctico de los errores por arbietrariedad de base fonética que son abordados mediante ejercicios gramaticales de concordancia, junto a ejercicios morfológicos b) Tratamiento didáctico de los errores por arbietrariedad por concurrencia c) Tratamiento didáctico de los errores por falta de atención d) Tratamiento didáctico para los despistes de base gramatical e) Tratamiento didáctico de los errores ortográficos.


El precio de esta colección de 1 -10 es de 268.250, también contamos con el Ortoleco elemental  y el Ortoleco medio cada uno tiene un valor  de 42.550.

Para mayor información visita:

Fuente:
http://www.concursodeortografia.com/web/htms/seccion-concurso_1.html

domingo, 24 de junio de 2012

Herramientas para docentes

En este interesante portal http://www.librosvivos.net/juegos/, podemos encontrar una recopilación de juegos para aprender y disfrutar al mismo tiempo: música maestro, juegos de parejas, sopas de letras, puzzles y crucigramas.



En música maestro: se pone a prueba la memoria, la idea es escuchar con atención y repetir la combinación de colores y sonidos. 
Juegos de parejas: La idea es concentrarse y descubrir la imagen que se oculta tras las casillas.
Sopas de letra: Pone a prueba los conocimientos y localiza las palabras que se esconden en la sopa de letras. 
Puzzles: En donde debemos ordenar las piezas que componen este puzzle con el menor número de movimientos posibles. 
Crucigramas: No basta con saberlo, además, debemos ingeniarnos la forma para que la respuesta encaje en la cuadricula

También, existe Trivial: una fantástica herramienta para que sus alumnos por medio del juego repasen contenidos de primaria en materias como inglés, lengua, cultura, historia, matemáticas, geografía, ciencias naturales. Al ingresar al link encontraremos dos personajes que representan a los equipos (equipo azul y equipo verde), aquí ellos compiten y gana el que primero sume 56 puntos, los equipos alternarán el turno de juego. El equipo que tiene el turno hará girar la ruleta pichando en el personaje que lo representa y deberá responder la pregunta del tema que le corresponde, todas las preguntas valen un punto. Si la respuesta es errónea, el punto lo suma el equipo contrario.

Trivial: http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/primaria/grado56/grado56.html



Fuentes: 
http://www.librosvivos.net/juegos/,
http://ntic.educacion.es/w3//eos/MaterialesEducativos/primaria/grado56/grado56.html 



lunes, 28 de mayo de 2012

Contenidos digitales que te ayudarán en tus clases



Docentes los invitamos a conocer este interesante portal http://conteni2.educarex.es/?c=13 en donde encontrarás diferentes recursos educativos en áreas como:

  •  Biología y Geología
  • Física y Química
  • Inglés
  • Lengua y Literatura
  • Matemáticas
También esta divido en educación infantil, educación primaria, educación secundaria y educación especial, estos contenidos educativos tiene temas como: CIENCIAS (Enzimas y procesos digestivos, tipos de organismos celulares...), ESPAÑOL (Sintaxis de la oración simple, el teatro barroco...) MATERIAS TRASVERSALES (no a las drogas, no a la violencia), esperamos que le guste y lo implementen en sus clases.




martes, 22 de mayo de 2012